各位好,我是游戏菌。今天,杭州亚运会正式公布了电竞项目的名单,《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版本)》《和平精英(亚运版本)》《FIFA Online 4》《炉石传说》《Dota2》《梦三国》《街霸5》8款游戏成为2022年杭州亚运会的正式比赛项目!

这个消息的落地,让所有热爱电竞的玩家和观众以及在电竞行业中打拼的工作者们都很兴奋,入选的游戏官方纷纷转发这则新闻,而热心网友已经开始考虑中国队应该由哪些选手代表出场了。

然而有人欢喜就有人心中不平,这种不平衡来源于一个永无休止的争论——电子竞技到底算不算竞技体育?

电子竞技,这个词在十几年前还只是一群“网瘾少年”的自嗨,十几年后,电子竞技已经形成自己的生态,不只是职业战队和选手的数量不断增加,战队的管理变得标准化,联赛运营体系完善,从台前的官方解说、主持人,到幕后的赛事直播、商务合作都步入正轨,形成一定的规模。

支持电竞产业的城市和资本多了、参与电竞相关工作的人多了、看电竞比赛的观众多了,但是对电竞到底算不算体育项目这个问题,争论声依旧没有停止,哪怕国家体育总局在2003年已经把电子竞技列为正式体育项目。

反对者们一贯的观点是电子竞技就是打游戏,跟传统体育不一样,既不能强身健体也对陶冶情操没有帮助(举例打游戏爆粗口,饭圈文化)甚至去追根溯源的分析体育的定义,让人判断“电子游戏”是不是“体育”。

如果你觉得这两个名词并不是包含与被包含的关系,那是因为电子游戏的诞生晚于传统体育很久,并且在很长一段时间传统体育已经定型,导致二者在你头脑中没有产生必然联系。因为新项目总会拿来跟其他已有项目作类比,相似的运动更容易被认可。

就拿围棋来说,东京奥运会前,日本一直争取能将围棋划为奥运会项目,但是没能确定的原因,一方面是其国际影响力有限。另一方面纯脑力竞技缺乏观赏性,奥运会没有先例,现代社会办奥运会还要考虑收视率。

说句实话,以竞技性、国际影响力和关注度的标准来说,脑力+身体(反应)竞技的电子竞技进入奥运会的可能性,相比于围棋、国际象棋都更大。

不过仅仅是这样,两边依然没办法说服对方,总能互相挑刺然后举出无数个例子去反驳对方。

在游戏菌看来,游戏和体育之间并不冲突,毕竟游戏做到极致对身心都是很强挑战。两种观点之所以针尖对麦芒,其实是对电子竞技的认同问题。

反对者的核心观点其实是打游戏弊大于利,所以极力把游戏和具有高尚精神能强身健体的传统体育划清界限;支持者的核心观点是利大于弊,他们需要一个契机向大众证明打游戏不只是玩物丧志,加入传统竞技体育这件事就相当有说服力。随着今年《Dota2》Ti10上LGD的失利,《CSGO》Major中国战队的早早退场,中国电竞只剩下《英雄联盟》S11决赛上的EDG战队,在这个时间点就越是需要一个东西来证明。

其实回看历史,电子竞技被正名是一个发展的大趋势。2018年的雅加达亚运会,电竞项目就登上过传统竞技体育的舞台。《英雄联盟》《王者荣耀国际版》《皇室战争》《实况足球2018》《炉石传说》《星际争霸2》这6个游戏,以表演项目的身份亮相。

中国队取得了两金一银的成绩,通过转播镜头向人们证明,电子竞技不只是打游戏这么简单,可以和传统体育一样为国争光。此番杭州亚运会电竞项目成为正式项目,无疑更具有说服力。

作为一个热爱游戏的人,游戏菌自然是偏心的,希望电子竞技能够通过在亚运会上拿到成绩,不断向大众发声,最终能让游戏从污名化中解脱出来健康发展。大家又是怎么看待这个问题的呢?

电子竞技到底算不算竞技体育?说说你的想法。关注游戏菌,我们一起聊聊游戏。

作者 admin

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